RELACJA Z PREMIERY I ZAPROSZENIE DO MODERNISTYCZNEGO QUESTU |
RELACJA Z PREMIERY I ZAPROSZENIE DO QUESTU Zwycięzcami zostali LANGEROWCY – taką nazwę przyjęła drużyna uczniów z Zespołu Szkół Technicznych im. płk. Gwidona Langera w Cieszynie (na fotografii). Gratulujemy! Fabuła questu rozgrywa się we współczesnym Cieszynie, gdzie gracz, jako fan geocachingu, wyrusza na poszukiwanie nowej skrytki w Muzeum Śląska Cieszyńskiego. Po drodze słyszy w radiu komunikat o niepokojących zjawiskach w mieście, takich jak migające światła i dziwne odgłosy dochodzące z modernistycznych budynków. Na miejscu spotyka kustosza Gustawa, który tłumaczy, że zjawy zakłócające spokój miasta mają związek z modernistycznymi budowlami. Zadaniem graczy było odnalezienie 13 części Kryształowej Kuli Modernizmu, a celem przywrócenie ładu i porządku z mieście. W trakcie gry uczestnicy odkrywali historyczne miejsca związane z cieszyńskim modernizmem, takie jak Dom Żołnierza, Szpital Śląski czy Alfreda i Irmy Nohelów, Inżyniera Henryka Reissa, Elizy Niemcowej. Spotykali się także z postaciami związanymi z historią miasta, m.in. z architektami takimi jak Bogdan Krysiewicz i Tadeusz Michejda, którzy odegrali kluczową rolę w kształtowaniu przedwojennej zabudowy miasta. Quest został stworzony przy użyciu platformy ActionTrack., która wykorzystuje GPS do śledzenia lokalizacji gracza i dostarcza zadań dostosowanych do konkretnych miejsc, które są kluczowe dla fabuły. Uczestnicy mogą rozwiązywać zagadki, wykonywać zadania związane z miejscami historycznymi oraz zbierać wirtualne przedmioty, jak w przypadku Kryształowej Kuli Modernizmu. ActionTrack pozwala na pełną personalizację scenariusza gry, co czyni każdą rozgrywkę unikalnym doświadczeniem, dopasowanym do lokalnych realiów i potrzeb edukacyjnych. Projektowanie questu poprzedził spacer ulicami miasta oraz warsztaty projektowania z udziałem młodzieży z Zespołu Szkół Budowlanych. Quest stanowi jeden z kluczowych elementów projektu „MODERNIZM TALKING”, który został stworzony z myślą o popularyzacji architektury modernistycznej i jej wpływu na dzisiejsze miasta. Projekt łączy w sobie edukację, nowoczesne technologie oraz interaktywne formy nauki, aby w angażujący sposób przekazać wiedzę na temat dziedzictwa modernizmu w Polsce. Dla nauczycieli historii, historii lokalnej, sztuki polecamy wykorzystanie gry w dydaktyce. Quest będzie dostępny dla mieszkańców miasta do 30.06.2025. Trasa wynosi to około 3 km, orientacyjny czas jej przejścia to około 60-70 minut. Start i meta: Muzeum Miasta Cieszyna. Aby zagrać: Gra odbywa się w ruchu miejskim. Telefon nie zwalnia uczestników z obowiązku dostosowania się do warunków w terenie. Osoby niepełnoletnie mogą skorzystać z questu pod opieką dorosłych.
|
|