RELACJA Z PREMIERY I ZAPROSZENIE DO MODERNISTYCZNEGO QUESTU
  

RELACJA Z PREMIERY I ZAPROSZENIE DO QUESTU
24 zespoły złożone z uczniów szkół średnich Cieszyna wzięły udział w premierze mobilnego questu terenowego MODERNIZM TALKING zorganizowanego przez Fundację Good Culture przy współudziale Muzeum Miasta Cieszyna – jako partnera projektu.

Zwycięzcami zostali LANGEROWCY – taką nazwę przyjęła drużyna uczniów z Zespołu Szkół Technicznych im. płk. Gwidona Langera w Cieszynie (na fotografii). Gratulujemy!

Fabuła questu rozgrywa się we współczesnym Cieszynie, gdzie gracz, jako fan geocachingu, wyrusza na poszukiwanie nowej skrytki w Muzeum Śląska Cieszyńskiego. Po drodze słyszy w radiu komunikat o niepokojących zjawiskach w mieście, takich jak migające światła i dziwne odgłosy dochodzące z modernistycznych budynków. Na miejscu spotyka kustosza Gustawa, który tłumaczy, że zjawy zakłócające spokój miasta mają związek z modernistycznymi budowlami. Zadaniem graczy było odnalezienie 13 części Kryształowej Kuli Modernizmu, a celem przywrócenie ładu i porządku z mieście. W trakcie gry uczestnicy odkrywali historyczne miejsca związane z cieszyńskim modernizmem, takie jak Dom Żołnierza, Szpital Śląski czy Alfreda i Irmy Nohelów, Inżyniera Henryka Reissa, Elizy Niemcowej. Spotykali się także z postaciami związanymi z historią miasta, m.in. z architektami takimi jak Bogdan Krysiewicz i Tadeusz Michejda, którzy odegrali kluczową rolę w kształtowaniu przedwojennej zabudowy miasta.

Quest został stworzony przy użyciu platformy ActionTrack., która wykorzystuje GPS do śledzenia lokalizacji gracza i dostarcza zadań dostosowanych do konkretnych miejsc, które są kluczowe dla fabuły. Uczestnicy mogą rozwiązywać zagadki, wykonywać zadania związane z miejscami historycznymi oraz zbierać wirtualne przedmioty, jak w przypadku Kryształowej Kuli Modernizmu. ActionTrack pozwala na pełną personalizację scenariusza gry, co czyni każdą rozgrywkę unikalnym doświadczeniem, dopasowanym do lokalnych realiów i potrzeb edukacyjnych.

Projektowanie questu poprzedził spacer ulicami miasta oraz warsztaty projektowania z udziałem młodzieży z Zespołu Szkół Budowlanych. Quest stanowi jeden z kluczowych elementów projektu „MODERNIZM TALKING”, który został stworzony z myślą o popularyzacji architektury modernistycznej i jej wpływu na dzisiejsze miasta. Projekt łączy w sobie edukację, nowoczesne technologie oraz interaktywne formy nauki, aby w angażujący sposób przekazać wiedzę na temat dziedzictwa modernizmu w Polsce. Dla nauczycieli historii, historii lokalnej, sztuki polecamy wykorzystanie gry w dydaktyce.

Quest będzie dostępny dla mieszkańców miasta do 30.06.2025. Trasa wynosi to około 3 km, orientacyjny czas jej przejścia to około 60-70 minut. Start i meta: Muzeum Miasta Cieszyna.

Aby zagrać:  
•    uruchom w telefonie Internet i włącz funkcję GPS (usługę lokalizacji)
•    pobierz darmową aplikację ActionTrack, IOS dla wersji 11.0 i wyższej i Android dla wersji 8.0 i wyższej). Przy pobieraniu aplikacji należy zezwolić na korzystanie z funkcji robienia zdjęć.
•    uruchom Action Track, pobierz grę poprzez kod QR
•    zaakceptuj regulamin, przeczytaj instrukcję techniczną
•    podążaj według komunikatów na ekranie
•    Gra prowadzi automatycznie od punktu do punktu. Gdy pojawia się mapa a na niej „M” trzeba aktywować kolejne punkt, żeby do niego dojść.  Czas gry jest punktowany

Gra odbywa się w ruchu miejskim. Telefon nie zwalnia uczestników z obowiązku dostosowania się do warunków w terenie. Osoby niepełnoletnie mogą skorzystać z questu pod opieką dorosłych.

Scenariusz zajęć

Regulamin rozgrywki